兒童互動投影游戲有很多種,其中畫畫水族館是一款專門針對孩童的的益智類游戲,是由涂鴉模板、掃描儀、投影墻等組成,是適用于兒童玩樂的互動多媒體游戲,以下請看火米互動詳細(xì)介紹畫畫水族館的報(bào)價(jià)。
設(shè)備
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說明
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價(jià)格
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投影儀松下BX621C
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投影尺寸:30-300英寸亮度:4200流明
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25000/臺
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主機(jī)
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CPU Inter I7/4G內(nèi)存/gfx750顯卡*2/500G硬盤
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8000/臺
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電動投影幕
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電動壁掛式軟幕
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20000/套
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掃描儀
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將畫好的模板掃描到墻上或大屏上
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8000/臺
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音響系統(tǒng)
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主題音樂控制
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7500/套
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打印機(jī)
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將自己創(chuàng)作的小魚帶回家,需要用到彩色噴墨傳真無線一體機(jī)
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3000/臺
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互動小魚繪畫程序
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可用現(xiàn)有程序或火米定制
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10000/套
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1、品牌形象提升:增加企業(yè)的科技含量,避免了同質(zhì)化,既是企業(yè)形象展示的一個(gè)窗口,又是品牌印象在其使用過程中被強(qiáng)化的一個(gè)過程;
2、差異化增強(qiáng):從短期看,差異化能吸引更多的客戶資源,從長期看,越早搶占空白市場對于后期的競爭越有利;
3、現(xiàn)金收益增多:通過打印、關(guān)聯(lián)銷售、廣告收益、門票等方式提升現(xiàn)金收益;
4、衍生產(chǎn)業(yè)發(fā)展:制作衍生產(chǎn)品,進(jìn)行關(guān)聯(lián)銷售,比如制作神筆酷甩形象紀(jì)念品,定期選取部分涂鴉制作成品,以公仔、鑰匙扣、筆、本子等形式銷售;
5、數(shù)據(jù)收集:系統(tǒng)會自動統(tǒng)計(jì)用戶人數(shù)、手機(jī)手機(jī)號碼、Email地址、微信、微博賬戶等個(gè)人信息,提供準(zhǔn)確的用戶數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)報(bào)告;
6、品牌廣告效益:其強(qiáng)大的互動性,對人氣的吸引和視覺的沖擊,系統(tǒng)在使用的過程產(chǎn)品植入,都能帶來強(qiáng)大的效益鏈接。
相關(guān)問答
問:畫畫水族館原理是什么?
答:利用掃描儀、投影機(jī)、觸摸屏及互動小魚繪畫程序等組成。當(dāng)繪畫作品完成后,紙張通過掃描儀識別或者直接點(diǎn)擊小屏,小朋友們能夠看到自己創(chuàng)作的小動物或小魚出現(xiàn)在墻上的投影世界中。掃描上墻借助于感應(yīng)投影幕和感應(yīng)箱對孩子們畫出來的作品進(jìn)行感應(yīng)上傳到水族館中。并通過紅外感應(yīng)器捕捉孩子的動作從而產(chǎn)生與小魚的互動。
問:畫畫水族館表現(xiàn)形式是什么?
答:一種是掃描形式:在涂鴉模板上用彩色水筆進(jìn)行涂色,并通過掃描儀將涂色好的素材模板投放到大屏顯示中,孩子們并與之產(chǎn)生互動。另外一種是觸屏形式:在小屏上通過我們設(shè)計(jì)好的涂鴉模板進(jìn)行涂色,涂色完成之后,直接點(diǎn)擊小屏發(fā)送到大屏幕上,點(diǎn)擊大屏產(chǎn)生互動效果。
問:兒童互動投影游戲還有哪些?
答:1、魔幻沙桌 2、互動砸球 3、創(chuàng)意動畫 4、互動滑梯。
答:利用捕捉設(shè)備對參與者的動作進(jìn)行捕捉,然后將捕捉到的動作上傳到后臺系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動系統(tǒng),最終產(chǎn)生互動效果,使得參與者與墻面圖像進(jìn)行互動。簡單來說,就是只要參與者走到投影區(qū)域內(nèi),然后與墻面圖像進(jìn)行互動,就能夠出現(xiàn)意想不到的效果。
答:這個(gè)需要根據(jù)具體項(xiàng)目來具體談價(jià)的,并不能給出一個(gè)具體價(jià)格,可以聯(lián)系一下火米互動,專業(yè)做互動投影這塊的。
答:投影面積越大,效果肯定是越好的,因?yàn)槠洚嬅孀儞Q的就會越多,體驗(yàn)感越好。
答:你可以聯(lián)系火米互動,詳細(xì)的咨詢下!
答:以“互動”為設(shè)計(jì)主題,將傳統(tǒng)游樂場與“互動科技”,硬件設(shè)施與游戲軟件系統(tǒng)完美結(jié)合,融入劃時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)科技,打造亦真亦幻、無與倫比的娛樂王國。其主打的九大互動主題項(xiàng)目,內(nèi)容豐富多彩,充分考慮兒童心理,實(shí)現(xiàn)親子互動、多人互動、人機(jī)互動!
答:互動滑梯是將互動科技與傳統(tǒng)滑梯結(jié)合在一起的,大概有6個(gè)場景主題游戲,玩滑梯過程中可以和可愛的虛擬動物、怪獸等等進(jìn)行互動。
答:1、展覽館、多媒體數(shù)字展廳、售樓中心沙盤、活動現(xiàn)場2、大型商場、連鎖大賣場、品牌專賣店3、舞臺、KTV、迪廳、酒吧4、賓館、酒店、CBD大廈
答:輪盤類、骰子類、撲克類、競技游戲
答:互動系統(tǒng)是一種全新的投影展示方式,利用高流明投影機(jī)將影像投射在普通地面上,這些影像可以是一個(gè)水面、一片落葉地等常見的景觀,當(dāng)有人從投影區(qū)域上走過時(shí),地上的影像會根據(jù)人的位置進(jìn)行一些奇妙的變幻,例如水池里面會泛起一圈圈的漣漪,水里的魚則會四處躲開等。
答:火米互動是一家致力于為展覽公司提供多媒體數(shù)字整體解決方案的科技公司,包括前期的策劃方案、中期的軟硬件制作集成、后期的售后服務(wù),我們旨在為客戶提供超乎預(yù)想的效果。